Fecha: June 5th, 2009 | Categoría: Matematica | 2 Comments »
Bueno, en clase la profesora de análisis necesitaba “algo que resuelva sistemas de ecuaciones” y me miraba a mí que estaba twitteando con la notebook (el tema que estaba dando era fácil…)… me dió cargo de conciencia no estar prestando el 100% de atención (era más bien el 70%) y en cinco minutos programé el bichito (una boludez)
Subí el programa para tenerlo algun día.
Si quien lee esto tiene tiempo, y ganas, y sabe, y está al pedo, se podría adaptar para encontrar resultados a sistemas compatibles, pero indeterminados… es un cambio interesante (ni ahí el mismo programa).
Fecha: January 14th, 2009 | Categoría: Matematica | No Comments »
El truco no es informático, ¿de qué estoy hablando?
La palabra “hack” en el diccionario inglés dice en primer lugar “Cortar, rebanar, o partir algo, con golpes irregulares o pesados”. Bueno, eso tiene poco y mas o menos bastante que ver con lo que se entiende por “hack” entre los “hackers” informáticos. Como introducción, un “hack” en un campo semántico computacional es “diseñar o modificar un programa con gran habilidad”.
Lo que los “hackers” entienden por “hacking” es inventar/mejorar algo, con ingenio y/o creatividad, de manera que se logre algo útil. Y cuanto más divertido es, mejor.
Bueno, yo hackeé el truco.
“Vamos a jugar un truco”. Se saca el mazo de 50 cartas, se separan los 8s y 9s, los comodines, y se empieza a repartir. “Esperá. No saques lápiz y papel, pasame las 10 cartas que separaste”. Las acomodo en dos filas, 5 y 5. Cada fila es la representación en binario del puntaje de cada equipo.
WTF?
Claro, con 5 ceros y unos, se puede llegar a contar hasta 2^5 -1, osea, 31… y la mayor parte de los juegos de truco se hacen hasta 30… Encima, la carta que representa 2^4, el 16, indica si se llegó o no se llegó a las buenas (15 puntos).